L’univers du vin est vaste : appellations, cépages, accords mets et vins, techniques de dégustation, régions viticoles ou encore culture générale. Vinotrotter est né d’une idée simple : transformer cet apprentissage en une expérience mobile progressive, ludique et directement reliée à la dégustation.
Apprendre le vin autrement
Plutôt que de présenter les connaissances œnologiques sous la forme d’un contenu uniquement théorique, l’application les intègre dans un véritable parcours de progression.
Vinotrotter propose 1 200 questions et sept niveaux de progression : Novice, Apprenti, Amateur, Connaisseur, Vinophile, Expert et Doctor Wine. Pour valider un niveau, l’utilisateur doit répondre correctement à une part importante des questions et acquérir les points de connaissance et d’expérience nécessaires.
Le principe permet de donner un objectif concret à l’utilisateur : apprendre, tester ses connaissances, participer à des dégustations et progresser progressivement dans l’univers du vin.
Associer l’apprentissage théorique à l’expérience réelle : les quiz permettent de développer ses connaissances tandis que les dégustations apportent l’expérience nécessaire pour progresser de niveau.
Des quiz pour tester et développer ses connaissances
Les quiz constituent l’un des piliers de Vinotrotter. Les questions abordent différents univers du vin et permettent d’évaluer les connaissances tout au long du parcours.
Chaque session propose plusieurs réponses possibles. Après validation, l’utilisateur découvre immédiatement s’il a répondu correctement et peut obtenir une explication complémentaire.
L’objectif n’est donc pas seulement de vérifier ce que l’utilisateur sait déjà : chaque question devient aussi une occasion d’apprendre.
Quiz
Plus de 1 200 questions pour progresser dans différents domaines liés au vin.
Progression
Sept niveaux permettent de visualiser ses connaissances et son expérience.
Dégustations
Les dégustations réelles participent directement à la progression de l’utilisateur.
Winebook
Des contenus permettent d’explorer appellations, cépages, accords et culture du vin.
Équipes
Les utilisateurs peuvent partager une dégustation avec leurs amis ou jouer seuls.
Gamification
Points, niveaux et challenges structurent le parcours sans alourdir l’expérience.
Relier l’application à une véritable dégustation
L’une des particularités du projet est de ne pas rester uniquement dans le numérique. La dégustation fait pleinement partie du fonctionnement de l’application.
Les bouteilles proposées dans le dispositif Vinotrotter permettent d’organiser une dégustation seul ou avec d’autres participants. Chaque bouteille dégustée apporte des points d’expérience et contribue à la progression de l’utilisateur.
Avant la dégustation, les participants peuvent répondre à un mini-challenge composé de cinq questions. La dégustation se poursuit ensuite avec une grille adaptée au niveau de l’utilisateur.
Couleur, apparence, observations, intensité, douceur ou qualité : l’application accompagne progressivement l’analyse du vin et crée un lien direct entre ce qui est appris dans l’application et ce qui est réellement perçu dans le verre.
Du quiz à la dégustation
Une expérience sociale autour du vin
La dégustation se prête naturellement à l’échange. Vinotrotter permet donc de constituer une équipe et de partager une session avec d’autres utilisateurs.
L’organisateur peut lancer sa dégustation et inviter ses proches à rejoindre l’expérience. Les participants utilisent alors l’application pour suivre le même parcours et répondre aux questions proposées.
Cette dimension sociale était importante dans la conception : l’application ne cherche pas à remplacer la dégustation, mais à l’enrichir.
La technologie devient particulièrement intéressante lorsqu’elle accompagne une expérience réelle au lieu de chercher à la remplacer.
Un Winebook pour explorer les différents univers du vin
En complément des quiz et des dégustations, Vinotrotter intègre un espace Winebook dédié à la découverte et à l’apprentissage.
L’utilisateur peut y retrouver plusieurs thématiques comme les appellations, les cépages, la cuisine et les vins, la culture générale, les dégustations ou encore les vins du monde.
Ce choix permet de ne pas limiter l’application à une succession de questions : les utilisateurs peuvent également approfondir les sujets qui les intéressent et retrouver leurs repères dans l’univers œnologique.
La gamification au service de l’apprentissage
L’un des enjeux du projet consistait à réunir de nombreuses informations sans transformer l’application en encyclopédie.
Les niveaux, les points d’expérience, les quiz, les challenges et les dégustations ont donc été conçus comme les différentes composantes d’une même mécanique.
La gamification n’est pas ajoutée artificiellement à l’application : elle structure le parcours utilisateur. Un débutant commence au niveau Novice puis progresse en développant à la fois ses connaissances et son expérience pratique.
Une logique métier derrière une expérience ludique
Une plateforme également pensée pour les professionnels du vin
Vinotrotter ne se limite pas à l’application destinée au joueur. Le projet comprend également une interface web à destination des professionnels du vin.
Les cavistes et professionnels associés peuvent sélectionner les bouteilles proposées dans le dispositif, les qualifier selon les différents niveaux et générer les codes de dégustation permettant à leurs clients de lancer une session depuis l’application.
Cette partie du projet ajoute une véritable dimension métier : il faut faire communiquer l’environnement professionnel, les bouteilles sélectionnées et l’expérience proposée aux utilisateurs sur mobile.
Une identité graphique volontairement différente
L’univers visuel de Vinotrotter est immédiatement identifiable : personnages illustrés, paysages viticoles, couleurs propres aux différentes rubriques et typographies inspirées de l’univers du vin.
L’objectif était de s’éloigner d’une application œnologique trop institutionnelle et de proposer quelque chose de plus accessible et ludique, tout en conservant une identité cohérente avec la vigne et la dégustation.
Les principales fonctionnalités doivent également rester identifiables rapidement sur smartphone : Quiz, Dégustation, Winebook et profil utilisateur sont accessibles depuis une navigation persistante.
Du besoin métier à l’application publiée
Derrière son apparence ludique, Vinotrotter regroupe de nombreuses mécaniques : authentification, progression par niveaux, points de connaissance et d’expérience, gestion des questions, sessions de quiz, dégustations, contenus pédagogiques, participants et interactions avec l’interface professionnelle.
Le travail ne consiste donc pas uniquement à développer des écrans. Il faut traduire les règles du projet en parcours utilisateur, structurer les données et faire en sorte que tous ces états restent cohérents tout au long de l’expérience.
Vinotrotter est aujourd’hui disponible sur mobile. Sur Google Play, l’application est publiée sous le nom Vinotrotter et référencée avec Intermédia Conseil comme développeur.
Apprendre, déguster et progresser dans une même expérience
Vinotrotter illustre une approche que nous apprécions particulièrement chez Intermédia Conseil : transformer une idée métier en une expérience mobile complète, capable d’associer contenu, logique applicative, gamification et usages réels.